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に|バミューダ△ - マーメイド| グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 【起】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(2),あなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、呪縛する] あなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、手札に戻し、手札から《バミューダ△》を1枚選び、ユニットのいない(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+5000/クリティカル+1。 【永】【(V)】:あなたのソウルに「バミューダプリンセス レナ」があるなら、このユニットのパワー+2000。 【永】【(V)/(R)】:盟主 フレーバー:無理やりにでも笑って。私がエターナルアイドルをこえるために。 SPフレーバー:わかるかしら。私だけが絶対なの。 +... ユニット設定 いつかは伝説のアイドルパシフィカみたいにになりたいと思い歌い続けてきたレナ その思いは惑星への侵略者である道化に利用されることになる 虚無を打ち込まれた彼女の歌は聞いたものを無理やりにでも笑顔にさせる悪意ある歌だった かつての自分を過信しない天才少女はもういない 今やいるのはエターナルアイドルを超えるために自分の歌を絶対と思い込み歌い続ける ヘルアイドルと呼ばれる自分を過信する歌姫である。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 レナのクロスライドとか、俺得だが。LBの効果は山札じゃんく、バウンスにしたほうが (2014-05-10 20 16 24) コメント
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死海覚醒 エディフィス・バミューダ SR 水 (7) 進化サイキック・クリーチャー:バハムート 12000 ■このクリーチャーは、《死海震官 セイクリッド・バミューダ》以外の効果でバトルゾーンに出せない。 ■自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある、自分のコスト6以下のクリーチャーの「このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、」で始まる効果をひとつ使ってもよい。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒前:《死海震官 セイクリッド・バミューダ》 作者:きりゅー フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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エンペラー・バミューダ UC 水文明 (7) 進化クリーチャー サイバーロード 9000 ■進化 水のクリーチャー1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■自分のターンの終わりに、各プレイヤーは、カードを3枚引く。 ■各プレイヤーは、自身の手札の枚数以下のコストを持つカードを使えない。 作者 せんべー 概要 進化サイバーロードです。ターンの終わりに各プレイヤーに大量ドローを行い、各プレイヤーに手札の枚数によるカードの使用制限を強制します。 希望論ですが、このクリーチャーが出た後、このクリーチャーによる攻撃、ターン終わりのドローによって、相手は最低でも5コスト以下のカードが使えなくなります。大抵のデッキは、動きを円滑にするために、ある程度の低コストカードを入れざるをえないはずなので、5コスト以下のカードの使用制限は、かなり魅力的です。 しかし、高コストのカードは依然使える状態であるため、このクリーチャーが一度除去されてしまえば、ただ相手に3ドローの恩恵を与えるだけになってしまうため、扱いの厳しいカードとなっております。 また、使用制限は自分にもかかってしまうため、《ルナ・コスモビュー》や《天幕船 ドンデンブタイ》などと合わせてデッキを組むことをおすすめします。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 選択肢 投票 良デザイン (0) まだいける (0) 微妙 (0) ダサい (0) 名前 コメント
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バミューダ・ライフル C 水 クロスギア コスト4 □このクロスギアをジェネレートしたとき、相手のコスト3以下のクリーチャーを1体、持ち主の手札に戻してもよい。そうしたら、相手は自身の手札を1枚選び、それを見せてから山札の一番上または一番下に置く。 □このクロスギアをクロスしたクリーチャーが破壊されるとき、墓地に置くかわりに手札に戻す。 □シン・クロス(自分のターン中、このクロスギアの「シン・クロス」をまだ使っていなければ、このクロスギアを自分のクリーチャーにコストを支払わずにクロスしてもよい。) 作者:satori060 DMST‐01「ベスト・リバイバー 破界篇」で登場した「シン・クロス」を持つクロスギアの一枚。 ジェネレート効果により手札経由で《コーライル》のような除去を放つ。ただし、自分で選べるのはバウンスの対象だけで、どの手札をデッキに送るか、トップとボトムのどちらに置くか、は相手が選ぶ(見ることはできるので、微量な情報アドバンテージを得られる)。 除去は《陰謀と計略の手》と同様、対象にGRクリーチャーを選べば「バウンス」と「マッドネス貫通型ハンデス」を別々に放つことができる。クロス効果も《スパイラル・オーラ》と同じモヤシ付与と扱いやすいものとなっている。 関連カード 《クリムゾン・ブレード》 《エメラルド・ファング》 《グロリアス・フラッグ》 《デモニック・ティアラ》 フレーバテキスト 来訪者の諸君……ごきげんよう、君たちは消去された。 ---アクア・セブ・ドローン カードリスト:satori060 名前 コメント
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死海震官 セイクリッド・バミューダ SR 水 (5) 進化クリーチャー:バハムート 8000 ■進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかったとき、カードを2枚引く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、かわりに自分の手札を1枚捨ててもよい。 ■EVO覚醒:相手のターンの初めに、自分の手札が一枚でもあれば、超次元ゾーンの《死海覚醒 エディフィス・バミューダ》をこのクリーチャーの上に重ねる。 作者:きりゅー フレーバーテキスト 評価 再投稿& -- きりゅー (2021-03-15 17 52 57) 効果直し -- きりゅー (2021-03-15 17 53 15) 名前 コメント
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バミューダトライアングルと失われた秘宝 バミューダトライアングルと失われた秘宝 入門級 初級 中級 上級 概要 開催期間 2014年8月1日(金)アップデート後~2014年8月12日(火)12:00 クリア報酬 それぞれのフロアをクリアすると「海賊ジャック×1」が手に入る。 このイベントラビリンスでは【秘宝のコイン】を入手できます。秘宝コインを集めると、「ジャックの秘宝ガチャ」が引ける 入門級 消費スタミナ: ステージ:敵レベル: 最大獲得経験値目安: 獲得ゴールド目安: ステージ モンスター HP ゴールド 経験値 攻撃 防御力 スキル スキル名 効果 BGCOLOR(??) ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? BGCOLOR(??) ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 初級 消費スタミナ: ステージ:敵レベル: 最大獲得経験値目安: 獲得ゴールド目安: ステージ モンスター HP ゴールド 経験値 攻撃 防御力 スキル BGCOLOR(??) ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 中級 消費スタミナ: ステージ:敵レベル: 最大獲得経験値目安: 獲得ゴールド目安: ステージ モンスター HP ゴールド 経験値 攻撃 防御力 スキル BGCOLOR(??) ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 上級 消費スタミナ: ステージ:敵レベル: 最大獲得経験値目安: 獲得ゴールド目安: ステージ モンスター HP ゴールド 経験値 攻撃 防御力 スキル BGCOLOR(??) ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? コメント
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バミューダ★バガボンドVSマイナーリーグをお気に入りに追加 バミューダ★バガボンドVSマイナーリーグのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット バミューダ★バガボンドVSマイナーリーグの報道 gnewプラグインエラー「バミューダ★バガボンドVSマイナーリーグ」は見つからないか、接続エラーです。 バミューダ★バガボンドVSマイナーリーグとは バミューダ★バガボンドVSマイナーリーグの46%は波動で出来ています。バミューダ★バガボンドVSマイナーリーグの28%は食塩で出来ています。バミューダ★バガボンドVSマイナーリーグの25%は大人の都合で出来ています。バミューダ★バガボンドVSマイナーリーグの1%は根性で出来ています。 バミューダ★バガボンドVSマイナーリーグ@ウィキペディア バミューダ★バガボンドVSマイナーリーグ Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ バミューダ★バガボンドVSマイナーリーグ このページについて このページはバミューダ★バガボンドVSマイナーリーグのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるバミューダ★バガボンドVSマイナーリーグに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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バミューダトライアングル(英語で書くとBermuda Triangle)とは、一体なんだろうか。 「船とかいろいろ消えちゃう海域」というくらいにしか理解していなくて 何となく調べたかったので項目を作ってみた。 バミューダ…なんかいかついっすね(笑) さて、まずはだいたいの意味を本家wikiから多少引用させていただきます。 フロリダ半島の先端と、大西洋にあるプエルトリコ、バミューダ諸島を結んだ三角形の海域。 昔から船や飛行機、もしくは、その乗務員のみが消えてしまうという伝説があることで有名。 …と、言うことらしい。 バミューダって、島の名前だったんですねえ へえ←
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ようこそ!わざわざURLに飛んでいただきありがとうございますm(__)m。 11月6日(木)の放課後、なんと!代表の内4人が校長室に通されました。その時の内容があまりにも傑作だったため、今回はこのような形にて発表することとなりました。 ちなみに、なぜか知らないけど、意見書の内容がすでに流出していたため、校長は意見書の内容を把握していました。 そのため、同件に関する校長の意見を交えた20分間、私たちは校長と話をすることになったのです。会話にすらなってなかったけどね。 ってなわけで、以下、実際にあった(非常に残念な)会話内容です。嘘とか冗談は一切ありません。(ちょいちょいツッコミを挟みながらお送りしたいと思います。) …校長室に招待され、 校長の第一声、 「まぁ、君たちは開講記念式典に参加した数少ない三年生だから、取り合う価値はあると思う。 三年生だけだったら成り立たないくらいの出席率だったからね。」 取 り 合 う 価 値 は あ る と 思 う 。 第一声がこれですよ、笑。もう、いかにも本心は 「まぁ、君たちは、私、羽入田眞一率いる記念すべき【横浜国際高校開校記念式典】に参加した数少ない三年生だから、取り合う価値はあると思う。ってか、まぁ取り合ってあげるよ。一応言っておくけど、三年生だけだったら成り立たないくらいの出席率だったからね。うん、本当あれは酷かったよ」 って感じだった。 続く第二声、 「(意見書を)見せてもらったけど、的外れなこともあるけど、その通りだなと思うこともあったよ」 ちなみに 「その通りだなと思ったこと」とは、質問状のトイレについての件のみでした。 いやぁもう何て奇跡なんだろうと。笑 「的 外 れ な こ と も あ る け ど」 正直最初の一言で、やる気が…。笑 質問状の回答 標準服について 【横浜国際高校】の方針としては、これから私服登校は原則夏以外なし。つまり生徒指導あり。 式典の時は必ず着用するように指導されます。 特にこれは校長の強い意志に基づく判断、そして方針です。 ただし、貿易外語科の生徒のみ例外扱い。 挨拶運動について これは神奈川県の高校が一斉に行うように指導しています。 県に実施状況を報告しなければいけないのでやめるつもりはありません。 先生の打ち合わせ時間には干渉していないと言っています。 チャイムについて 今までは元六ッ川の人たちはチャイムありでの生活を送っていたため、チャイムを廃止することはありません。 一応現在は、間をとって校長の判断でオルゴールをならしています。著作権の問題があるため、オルゴールの曲目はあまり変わりません。 トイレについて これについて校長は問題意識を感じています。 しかし、トイレは軽はずみにコロコロ変えられないので、(性的な理由) 今年度の間は変えずに女子トイレとして様子を見るつもりです。 ALTについて この件に関しては、全部英語科の教員に丸投げしていただいたため ろくな解決策も対案もありませんでした。 責任意識はまったく感じられませんでした。 男子更衣室について この件についても、全部体育科の教員に委任するらしいです。 我々が担任、または体育教師に直談判せよ、とのことでした。再び、責任意識は感じられない。 まぁ、こっちで勝手にやりますけど。 校長先生は始終、深々とソファに腰かけていました。(変な姿勢で) 感想 「私には、建設的な提案なんか一つもないっ!」 て感じでした。 始終コミュニケーションをとることが困難を極めました。 もうなんか、日本語って何だっけ?って思うくらいに。日本語が通じていない。コミュニケーションがとれない。笑 貿易外語科の生徒は去りゆく者としてのみ扱う方針のようです。 だから、貿易外語科の生徒さえ卒業しちゃえばこっちのもんだ!的な。 一環して校長先生の態度には、学校代表者としての自覚が感じられず、 自らが主体的に責任をとるつもりはないように見受けられました。 重要な案件はすべて担当の教員もしくは生徒に丸投げ。 協力してくれる姿勢はまったくありませんでした。 生徒側に同伴していた教員も、途中からずっと上を見ていました。 なんか、「あぁ、また始まった」、という感じで。 でもとても楽しかったです。奇跡だな、と思いました。 僕達は今回の一連の件を無駄だとは少しも思いません。だって こんなに素晴らしい成果をあげることができたのですから。まぁ、ある程度は最初からわかってたことだけどね。笑 そして!我々を含めみなさんは、この校長先導の下、横浜国際高校を栄誉ある第一期生として卒業する見込みです。 おめでとう!!! 署名してくださった皆様方、協力・応援本当にありがとうございました。お疲れ様です。笑 この文書ができた経緯
https://w.atwiki.jp/anchorlegendscenario/pages/616.html
君たちはある家族の護衛を任され、大きな船に乗っていた。 この家族は、動物園を開く為に動物を乗せて新しい土地に引っ越すのだという。 航海中の海は穏やかで、動物たちもリラックスした状態だ。 君たちも動物たちと戯れながら、船旅を楽しんでいた。 …そう、全てを狂わす嵐が訪れるまでは… 嵐に出会ってしまったせいで予定の航路からずれてしまい、君たちは「バミューダトライアングル」と呼ばれる魔の海域に足を踏み入れてしまった。 ここは、水夫や海賊たちの間で「魔界の入り口」とされている海域なのだ。 気が付くと、君たちは無重力の亜空間に身を置いていた。 この空間では、全ての時間が停止し、老化もなく、死もなく、食事も必要としない場所だった。 バミューダトライアングルに迷い込んだ全ての時代の人や動物たちが生きており、各々思い通りに生活していた。 シナリオ名:バミューダトライアングル 出口のないこの場所で、君はとどまりますか?それとも、外に出ようと足掻きますか? GM情報? バミューダトライアングル(現代版)とは。 フロリダ半島の先端と、大西洋にあるプエルトリコ、バミューダ諸島を結んだ三角形の海域。 昔から船や飛行機、もしくは、その乗務員のみが消えてしまうという伝説がある。 この伝説に基づいて、多くのフィクション小説、映画、漫画などが製作されている。 名前 コメント すべてのコメントを見る